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var outsideHeatIndex_Title = "Sensaci&oacute;n T&eacute;rmica por Humedad y Calor";
var outsideHeatIndex = "<p>Dado que la piel humana es el sensor que detecta las diferencias de  temperatura entre el cuerpo y el ambiente y reacciona en consecuencia,  existen otros factores adem&aacute;s de la temperatura que influyen sobre la  sensaci&oacute;n que se percibe a trav&eacute;s de la piel y que provocan su  reacci&oacute;n. Estos factores son, principalmente, el viento y la humedad.</p><p>Como el cuerpo humano reacciona de maneras distintas ante el fr&iacute;o y el  calor, se efect&uacute;an c&aacute;lculos diferentes en invierno y en verano para  medir la sensaci&oacute;n t&eacute;rmica.</p><p>Durante el verano, el factor con mayor incidencia sobre la sensaci&oacute;n  t&eacute;rmica es la humedad, ya que &eacute;sta afecta directamente a la capacidad  de generaci&oacute;n de sudor de la piel. En consecuencia, a mayor humedad,  mayor es la sensaci&oacute;n t&eacute;rmica, ya que nuestro cuerpo no puede enfriarse  de manera tan eficiente en esas circunstancias y entonces sufrimos el  calor con mayor intensidad. La tabla de valores que se aplica para la  sensaci&oacute;n t&eacute;rmica en el verano se conoce en ingl&eacute;s como <em>heat index</em>.</p>";

var windChill_Title = "Sensaci&oacute;n T&eacute;rmica por Viento y Fr&iacute;o";
var windChill = "<p>Dado que la piel humana es el sensor que detecta las diferencias de  temperatura entre el cuerpo y el ambiente y reacciona en consecuencia,  existen otros factores adem&aacute;s de la temperatura que influyen sobre la  sensaci&oacute;n que se percibe a trav&eacute;s de la piel y que provocan su  reacci&oacute;n. Estos factores son, principalmente, el viento y la humedad.</p><p>Como el cuerpo humano reacciona de maneras distintas ante el fr&iacute;o y el  calor, se efect&uacute;an c&aacute;lculos diferentes en invierno y en verano para  medir la sensaci&oacute;n t&eacute;rmica.</p><p>Durante el invierno, el factor con mayor incidencia sobre la sensaci&oacute;n  t&eacute;rmica es el viento, ya que la presencia de vientos  intensos acelera el enfriamiento de la piel. En consecuencia, a mayor velocidad del viento,  menor es la sensaci&oacute;n t&eacute;rmica, ya que nuestro cuerpo no puede calentarse  de manera tan eficiente en esas circunstancias y entonces sufrimos el  fr&iacute;o con mayor intensidad. La tabla de valores que se aplica para la  sensaci&oacute;n t&eacute;rmica en el invierno se conoce en ingl&eacute;s como <em>wind chill</em>.</p>";

var barometer_Title = "Presi&oacute;n Atmosf&eacute;rica";
var barometer = "<p>La presi&oacute;n atmosf&eacute;rica es la fuerza del aire sobre la superficie terrestre. La atm&oacute;sfera tiene una presi&oacute;n media de 1013.25 hectopascales, hPa (en desuso milibares, mb) al nivel del mar, medido en latitud 45&ordm;. La medida de presi&oacute;n atmosf&eacute;rica del Sistema Internacional de Unidades (SI) es el newton por metro cuadrado (N/m&sup2;) o Pascal (Pa). La presi&oacute;n atmosf&eacute;rica a nivel del mar en unidades internacionales es 101325 N/m&sup2; &oacute; Pa.</p><p>Cuando el aire est&aacute; fr&iacute;o, &eacute;ste desciende, haciendo aumentar la presi&oacute;n y provocando estabilidad. Se forma, entonces, un anticicl&oacute;n t&eacute;rmico. Cuando el aire est&aacute; caliente, asciende, haciendo bajar la presi&oacute;n y provocando inestabilidad. Se forma entonces un cicl&oacute;n o borrasca t&eacute;rmica.</p>";

var stormRain_Title = "Precipitaci&oacute;n de la Tormenta";
var stormRain = "<p>Es la cantidad de lluvia que ha ca&iacute;do en el m&aacute;s reciente evento de precipitaci&oacute;n.</p><p>Un evento de precipitaci&oacute;n toma como comienzo cuando se registra una acumulaci&oacute;n de lluvia de 0.254 mil&iacute;metros ca&iacute;dos, y finaliza luego de haber transcurrido 24 horas posteriores sin registros de lluvia ca&iacute;da; luego de este per&iacute;odo cualquier nuevo registro de lluvia corresponder&aacute; a la acumulaci&oacute;n de una nueva precipitaci&oacute;n de tormenta.</p>";

var rainRate_Title = "Intensidad de Lluvia";
var rainRate = "<p>La intensidad de lluvia se calcula midiendo el intervalo de tiempo entre cada incremento de la precipitaci&oacute;n. Cuando hay  precipitaci&oacute;n dentro del per&iacute;odo del archivo, se reporta el valor  m&aacute;ximo medido. Cuando no ocurre precipitaci&oacute;n, la intensidad de lluvia decaer&aacute; lentamente basado en el tiempo transcurrido desde la  &uacute;ltima precipitaci&oacute;n medida.</p>";

var windRun_Title = "Recorrido del Viento";
var windRun = "<p>Es la cantidad de viento que  pasa sobre la estaci&oacute;n meteorol&oacute;gica durante un per&iacute;odo de tiempo determinado, en este caso expresado en kil&oacute;metros de viento por d&iacute;a. Podemos asimilarlo mejor como la cantidad de kil&oacute;metros que recorri&oacute; el viento durante un d&iacute;a, siempre teniendo en cuenta que la direcci&oacute;n del viento no siempre es la misma, por lo cual no necesariamente se tratar&aacute; de un recorrido lineal.</p>";

var outsideDewPt_Title = "Punto de Roc&iacute;o";
var outsideDewPt = "<p>El punto de roc&iacute;o (o temperatura de roc&iacute;o) es la temperatura a la que empieza a condensar el vapor de agua contenido en el aire, produciendo roc&iacute;o, neblina o, en caso de que la temperatura sea lo suficientemente baja, escarcha.</p><p>Para una masa dada de aire, que contiene una cantidad dada de vapor de agua (humedad absoluta), se dice que la humedad relativa es la proporci&oacute;n de vapor contenida en relaci&oacute;n a la necesaria para llegar al punto de saturaci&oacute;n, expresada en porcentaje. Cuando el aire se satura (humedad relativa igual al 100%) se llega al punto de roc&iacute;o.</p>";

var leafWetness_Title = "Humedad de Hoja";
var leafWetness = "<p>(Esta informaci&oacute;n estar&aacute; disponible pr&oacute;ximamente)</p>";

var et_Title = "Evapotranspiraci&oacute;n";
var et = "<p>Se define la evapotranspiraci&oacute;n como la p&eacute;rdida de humedad de una superficie por evaporaci&oacute;n directa junto con la p&eacute;rdida de agua por transpiraci&oacute;n de la vegetaci&oacute;n. Se expresa en mm por unidad de tiempo.</p><p>Dentro del intercambio constante de agua entre los oc&eacute;anos, los continentes y la atm&oacute;sfera, la evaporaci&oacute;n es el mecanismo por el cual el agua es devuelta a la atm&oacute;sfera en forma de vapor; en su sentido m&aacute;s amplio, involucra tambi&eacute;n la evaporaci&oacute;n de car&aacute;cter biol&oacute;gico que es realizada por los vegetales, conocida como transpiraci&oacute;n y que constituye, seg&uacute;n algunos la principal fracci&oacute;n de la evaporaci&oacute;n total. Sin embargo, aunque los dos mecanismos son diferentes y se realizan independientemente no resulta f&aacute;cil separarlos, pues ocurren por lo general de manera simult&aacute;nea; de este hecho deriva la utilizaci&oacute;n del concepto m&aacute;s amplio de evapotranspiraci&oacute;n que los engloba.</p>";

var solarRad_Title = "Radiaci&oacute;n Solar";
var solarRad = "<p>Las ondas ultravioletas m&aacute;s cortas, son absorbidas por los gases de la atm&oacute;sfera, fundamentalmente por el ozono. La magnitud que mide la radiaci&oacute;n solar que llega a la tierra es la irradiancia, que mide la energ&iacute;a que, por unidad de tiempo y &aacute;rea, alcanza a la tierra. Su unidad es el W/m&sup2; (vatio por metro cuadrado).</p>";

var solarEnergy_Title = "Energ&iacute;a Solar";
var solarEnergy = "<p>La energ&iacute;a solar es la energ&iacute;a obtenida directamente del Sol. La radiaci&oacute;n solar incidente en la Tierra puede aprovecharse, por su capacidad para calentar, o, directamente, a trav&eacute;s del aprovechamiento de la radiaci&oacute;n en dispositivos &oacute;pticos o de otro tipo. Es un tipo de energ&iacute;a renovable y limpia, lo que se conoce como energ&iacute;a verde.</p><p>La radiaci&oacute;n directa puede reflejarse y concentrarse para su utilizaci&oacute;n, mientras que no es posible concentrar la luz difusa que proviene de todas las direcciones.</p><p>La energ&iacute;a solar se mide en Langleys; 1 Langley  equivale a 11.622 Watts-hora por metro cuadrado.</p>";

var soilMoisture_Title = "Humedad de Suelo";
var soilMoisture = "<p>(Esta informaci&oacute;n estar&aacute; disponible pr&oacute;ximamente)</p>";

var soilTemp_Title = "Temperatura de Suelo";
var soilTemp = "<p>(Esta informaci&oacute;n estar&aacute; disponible pr&oacute;ximamente)</p>";

var thw_Title = "Indice de Temperatura-Humedad-Viento";
var thw = "<p>(Esta informaci&oacute;n estar&aacute; disponible pr&oacute;ximamente)</p>";

var thsw_Title = "Indice de Temperatura-Humedad-Sol-Viento";
var thsw = "<p>(Esta informaci&oacute;n estar&aacute; disponible pr&oacute;ximamente)</p>";

var emc_Title = "Contenido de Humedad de Equilibrio";
var emc = "<p>(Esta informaci&oacute;n estar&aacute; disponible pr&oacute;ximamente)</p>";

var airDensity_Title = "Densidad del Aire";
var airDensity = "<p>(Esta informaci&oacute;n estar&aacute; disponible pr&oacute;ximamente)</p>";

var coolDegDays_Title = "Indice de Acumulaci&oacute;n de Fr&iacute;o";
var coolDegDays = "<p>(Esta informaci&oacute;n estar&aacute; disponible pr&oacute;ximamente)</p>";

var heatDegDays_Title = "Indice de Acumulaci&oacute;n de Calor";
var heatDegDays = "<p>(Esta informaci&oacute;n estar&aacute; disponible pr&oacute;ximamente)</p>";
